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[交流] 水墨画风《三国志14》开发确认!将于2018年推出 [5P]

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这款游戏是我青春的记忆,陪伴了我整个青春时代,希望继续开发下去

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13代的人物刻画很大进步,内政也相对完善,可惜战斗系统不好,特别是战斗指挥的硬伤,基本是谁的强将兵多,赢面就大,没有了以前诸葛计谋大杀器的那种设定。亲自指挥战斗不方便,太烧脑。而且太着重于战略,谁掌握了北方,基本赢面非常大,虽然说这是贴近史实。但是玩弱的例如蜀国,没法跟曹操抗衡。人家城市离得近,发展又好,随便都是10万的预备军,调度方便。蜀国攻过去,还得从建宁、永昌调兵,去到了,军粮只能撑150天……哎,我都不会说了。

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最喜欢三国10这样角色扮演的,即时战略玩不了

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说实话,单看画风的话,121314貌似没有太大区别。

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这个画风看起来挺好的,两千零一年的时候网络游戏还不怎么流行,那时在网吧多玩的半条命、红警、三国志,当时虽然画质不怎么样,但也经常沉迷其中,一直玩到三国志11,后面系统越来越复杂,而且也沉不下心再去玩了。

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不太喜欢水墨,喜欢真是画风

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光荣后期的三国志真的不如之前的好玩 游戏模式什么的没有什么大的突破了 也就在cg和美工上下功夫了

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估计是三国志13赚到钱了吧,所以三国志14面世这么快。心中最经典还是三国志11,画面水墨风格,管理地盘策略不过分复杂,也不像三国志12一样页游风
内政,舌辩,武将单挑都很有特色。

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313的可玩性不是很好,没什么意思,前几作还会再打,这作兴趣不大

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水墨画这才是正道啊,之前那亟待设计人员都是脑袋进水了设计什么玩意!

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